จอภาพเป็นหน้าต่างสู่จิตวิญญาณของพีซี หากไม่มีการแสดงผลที่ถูกต้อง ทุกสิ่งที่คุณทำในระบบของคุณจะดูไม่สดใส ไม่ว่าคุณจะเล่นเกม ดูหรือแก้ไขรูปภาพและวิดีโอ หรือเพียงแค่อ่านข้อความบนเว็บไซต์โปรดของคุณ

ผู้จำหน่ายฮาร์ดแวร์เข้าใจว่าประสบการณ์เปลี่ยนแปลงไปอย่างไร ด้วยสเปกและคุณสมบัติการแสดงผลที่แตกต่างกัน และได้ท่วมท้นตลาดด้วยตัวเลือกมากมาย แต่คุณสมบัติและข้อมูลจำเพาะใดมีค่ามากที่สุดสำหรับวิธีที่คุณใช้จอภาพของคุณ คุณควรได้รับความละเอียด 4K, 1440p, 1080p หรือเพียงแค่ HD ธรรมดา—และความแตกต่างคืออะไร? อัตราการรีเฟรชและเวลาตอบสนองมีความสำคัญเพียงใด สิ่งต่างๆ เช่น โหมดปราศจากการสั่นไหว แสงสีน้ำเงินต่ำ G-Sync และ FreeSync มีความสำคัญหรือไม่ และลำดับความสำคัญของคุณควรเปลี่ยนไปอย่างไรหากคุณมุ่งเน้นที่การเล่นเกมกับแอปพลิเคชันระดับมืออาชีพเมื่อเทียบกับการใช้งานทั่วไป

ก่อนที่เราจะเริ่มต้น หากคุณกำลังมองหาคำแนะนำ โปรดดู Best Monitors หน้าหรือ Best Gaming Monitors a> รายการ เรายังมีตัวเลือกความละเอียดสูงในจอภาพสำหรับเล่นเกม 4K ที่ดีที่สุด และ จอภาพ 4K ราคาประหยัดที่ดีที่สุด และแสดงรายละเอียด HDR ใน วิธีเลือกจอภาพ HDR ที่ดีที่สุด

• กำหนดวัตถุประสงค์หลักของจอภาพของคุณ: การเล่นเกม การใช้งานระดับมืออาชีพหรือทั่วไป โดยทั่วไป นักเล่นเกมควรจัดลำดับความสำคัญของอัตราการรีเฟรชที่รวดเร็วและเวลาในการตอบสนองที่ต่ำ ผู้เชี่ยวชาญควรจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องของสีและเรื่องทั่วไป ผู้ใช้มีความต้องการเฉพาะน้อยกว่าแต่มักจะเลือกใช้จอภาพที่มีแผง VA คอนทราสต์สูง

• strong> ความละเอียดของจอภาพจะบอกคุณว่าจอภาพมีพิกเซลกี่พิกเซลในรูปแบบกว้าง x สูง 1920 x 1080 (หรือที่เรียกว่า 1080p, Full HD (FHD) และ HD) เป็นขั้นต่ำที่คุณต้องการ แต่คุณจะได้ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นด้วย QHD และคมชัดยิ่งขึ้นด้วย 4K

• ขนาดก็สำคัญเช่นกัน ความหนาแน่นของพิกเซลมีผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพของจอภาพ และจุดที่เหมาะสมของเราคือ 109 พิกเซลต่อนิ้ว (ppi) จอภาพขนาดใหญ่จะมีความหนาแน่นของพิกเซลต่ำหากมีความละเอียดต่ำกว่า สำหรับการดูจากระยะเดสก์ท็อปทั่วไป 32 นิ้วนั้น’ใหญ่’มาก ไม่ใช่เรื่องยากที่จะหาเกมขนาด 32 นิ้วหรือจอภาพใช้งานทั่วไปที่ความละเอียด 4K ในราคาต่ำกว่า 1,000 ดอลลาร์

• อัตราการรีเฟรช: ใหญ่ขึ้นดีกว่า สิ่งนี้ บอกคุณจำนวนครั้งที่จอภาพของคุณอัปเดตด้วยข้อมูลใหม่ต่อวินาที และวัดเป็นเฮิรตซ์ (Hz) ตัวเลขที่มากขึ้นเท่ากับภาพที่ดีกว่า ราบรื่นกว่า และขาดๆ หายๆ น้อยลง อัตราการรีเฟรชมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการจอภาพที่มีความถี่อย่างน้อย 75 Hz (จอภาพส่วนใหญ่ที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมจะมีความถี่อย่างน้อย 120 Hz) รวมกับเวลาตอบสนองต่ำสุดที่คุณสามารถหาได้ หากคุณไม่ได้เล่นเกม ควรมีอัตราการรีเฟรช 60 Hz

• เวลาตอบสนอง: สั้นลงดีกว่า แต่ก็ไม่ได้มีความสำคัญมากนัก เว้นแต่ว่าคุณกำลังเล่นเกม. เวลาตอบสนองจะบอกคุณว่าจอภาพใช้เวลานานเท่าใดในการเปลี่ยนพิกเซลแต่ละพิกเซลจากสีดำเป็นสีขาว หรือหากเวลาตอบสนองของ GTG จากสีเทาหนึ่งไปเป็นอีกเฉดสีหนึ่ง เวลาตอบสนองที่นานขึ้นอาจหมายถึงการเคลื่อนไหวเบลอเมื่อเล่นเกมหรือดูวิดีโอที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว สำหรับจอภาพสำหรับเล่นเกม เวลาตอบสนองสูงสุดที่คุณน่าจะเห็นคือ 5 มิลลิวินาที ในขณะที่จอภาพสำหรับเล่นเกมที่เร็วที่สุดสามารถมีเวลาตอบสนอง 0.5 มิลลิวินาที

• เทคโนโลยีแผง: สำหรับ คุณภาพของภาพ, TN จอภาพ TN เป็นจอภาพที่เร็วที่สุดแต่ถูกที่สุด เนื่องจากคุณภาพของภาพต่ำลงเมื่อดูจากมุมด้านข้าง จอภาพ IPS มีเวลาในการตอบสนองที่เร็วกว่าเล็กน้อยและแสดงสีได้ดีกว่าแผง VA แต่จอภาพ VA มีความเปรียบต่างที่ดีที่สุดในแผงทั้งสามประเภท สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างประเภทแผง โปรดดูส่วนเฉพาะด้านล่าง

• พิจารณาจอภาพโค้ง จอภาพโค้งควรให้ประสบการณ์ของคุณดื่มด่ำยิ่งขึ้นด้วย ขอบเขตการมองเห็นและได้รับการกล่าวขานว่าปวดตาน้อยลง อย่างไรก็ตาม อาจมีแสงสะท้อนได้ง่ายเมื่อมองจากบางมุม (แหล่งกำเนิดแสงมาจากมุมต่างๆ แทนที่จะเป็นมุมเดียว) จอภาพโค้งที่มีประสิทธิภาพมักจะเป็นจอกว้างพิเศษและอย่างน้อย 30 นิ้ว ซึ่งทั้งสองชี้ให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้น

หากคุณซื้อจอภาพโค้ง โปรดทำความเข้าใจข้อกำหนดเกี่ยวกับความโค้ง ความโค้ง 1800R มีรัศมีโค้ง 1800 มม. และระยะการมองเห็นสูงสุดที่แนะนำคือ 1.8 เมตร และอื่นๆ ยิ่งความโค้งต่ำ (ต่ำถึง 1,000R) จอภาพก็จะยิ่งโค้งมากขึ้นเท่านั้น

รูปภาพบน LCD แผงประกอบด้วยจุดเล็กๆ นับล้านจุด แต่ละพิกเซลประกอบด้วยพิกเซลย่อยสามพิกเซล หนึ่งพิกเซลสำหรับแต่ละสีหลัก ความละเอียดของจอภาพให้ความยาว x กว้างของหน้าจอเป็นพิกเซล ยิ่งคุณบรรจุพิกเซลลงในจอภาพแต่ละตารางนิ้วได้มากเท่าไร ภาพก็จะยิ่งสมจริงและเรียบเนียนมากขึ้นเท่านั้น ความละเอียดสูงกว่า (QHD หรือดีกว่า) เป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการจอภาพที่ใหญ่กว่า 27 นิ้ว

คุณสามารถบอกจำนวนพิกเซลของจอภาพตามชื่อของความละเอียดได้ ความละเอียดบางอย่างมีหลายชื่อ ด้านล่างนี้คือความละเอียดจอภาพที่พบบ่อยที่สุดที่คุณจะพบตั้งแต่ดีที่สุด (จำนวนพิกเซลสูงสุด) ไปจนถึงแย่ที่สุด (จำนวนพิกเซลน้อยที่สุด) เว้นแต่จะระบุไว้ เรากำลังพูดถึงอัตราส่วนภาพ 16:9

แม้ว่าจำนวนพิกเซลที่มากขึ้นจะดีกว่า แต่ 2 สิ่งอาจทำให้คุณคิดว่าจอภาพที่มี QHD หรือความละเอียดดีขึ้น

อย่างแรกคือ การ์ดจอ. ยิ่งคุณมีพิกเซลมากเท่าใด การ์ดกราฟิกของคุณก็ต้องมีพลังในการประมวลผลมากเท่านั้นเพื่อเปลี่ยนพิกเซลเหล่านั้นให้ทันท่วงที รูปภาพบนจอภาพ 4K ดูน่าทึ่ง แต่ถ้าระบบของคุณไม่สามารถขับ 8.3 ล้านพิกเซลต่อเฟรมได้ ประสบการณ์โดยรวมของคุณก็จะแย่ลง และความละเอียดที่เพิ่มขึ้นนั้นจะกลายเป็นอุปสรรค โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังเล่นเกม

สิ่งที่สองที่สามารถยับยั้งการมอนิเตอร์ที่มีความละเอียดสูงได้ก็คือความสามารถในการปรับขนาดแบบอักษรของระบบปฏิบัติการของคุณ Windows ดีที่สุดที่ความหนาแน่นของพิกเซล 90-110ppi หากจอภาพมีความหนาแน่นของพิกเซลมากกว่านั้นมาก วัตถุและข้อความจะดูเล็กมากและอาจอ่านไม่ได้ เมื่อตรวจสอบจอภาพ 5K ขนาด 27 นิ้ว เราถูกบังคับให้ใช้การปรับขนาด DPI (จุดต่อนิ้ว) เพื่อหวังว่าจะอ่านข้อความในแอปของเรา คุณภาพของการปรับขนาดแตกต่างกันไปตามจอภาพ และอาจไม่สามารถแก้ไขได้เสมอไปเมื่อข้อความมีขนาดเล็กเกินไป

เพื่อให้ได้ภาพที่ดีที่สุด พิกเซลมากขึ้นจะดีกว่า แต่เมื่อเล่นเกม พิกเซลเหล่านั้นอาจทำให้คุณช้าลงได้หากคุณไม่มีการ์ดกราฟิกที่มีเนื้อที่เพียงพอ อินเทอร์เฟซวิดีโอส่วนใหญ่ไม่รองรับอัตราการรีเฟรชที่เร็วกว่า 60 Hz สำหรับสัญญาณ 4K/UHD หรือ 5K เริ่มเปลี่ยนไปแล้ว (สำหรับพรีเมียม) แต่คุณยังต้องใช้การ์ดกราฟิกราคาแพงมากเพื่อเล่นที่ 4K และดันเกิน 60 เฟรมต่อวินาที (fps) GeForce RTX 3080 มักจะไปถึงที่นั่น เช่นเดียวกับ GeForce RTX 3090 แต่โชคดีที่หามันเจอ!

จุดที่น่าสนใจในปัจจุบันน่าจะเป็นความละเอียด QHD (2560 x 1440) ด้วยจอภาพขนาดสูงสุด 32 นิ้ว คุณจะเห็นความหนาแน่นของพิกเซลที่ดีและภาพที่มีรายละเอียดซึ่งไม่ยากเกินกว่าที่การ์ดกราฟิกราคาปานกลางจะรับมือได้

หากคุณต้องการความเร็วสูงสุดที่ไม่ต้องเสียภาษีมากเกินไป GPU, FHD (1920 x 1080) ให้อัตราเฟรมสูงสุด (คุณจะไม่พบจอภาพสำหรับเล่นเกมในปัจจุบันที่มีความละเอียดต่ำกว่า) แต่หลีกเลี่ยงการขยายความละเอียดนั้นให้เกิน 27 นิ้ว เนื่องจากคุณอาจสังเกตเห็นว่าคุณภาพของภาพลดลง โดยมองเห็นแต่ละพิกเซลที่น่ารำคาญ

ข้อกำหนดขั้นต่ำของการ์ดกราฟิกแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเกม แต่ถ้าคุณวางแผนที่จะซื้อจอภาพสำหรับเล่นเกมที่ความละเอียด QHD (และไม่ต้องการลดการตั้งค่าในเกมให้เหลือต่ำ) คุณจะต้องการ GeForce RTX 3060 Ti หรือ Radeon RX 6800

นักเล่นเกม 4K ควรหาการ์ดที่เร็วที่สุดที่สามารถจ่ายได้ GeForce RTX 3070 อาจเพียงพอสำหรับเกมที่เบากว่าหรือหากคุณปิดการตั้งค่าบางอย่าง แต่ GeForce RTX 3080/3090 หรือ Radeon RX 6800 XT หรือ Radeon RX 6900 XT ช่วยคุณได้ดีกว่า สำหรับเคล็ดลับเพิ่มเติมในการเลือกกราฟิกการ์ด โปรดดูที่ คู่มือการซื้อการ์ดจอ, กราฟิกการ์ดที่ดีที่สุด และ การเปรียบเทียบ GPU ลำดับชั้น สำหรับความช่วยเหลือในการเลือกจอแสดงผลสำหรับเล่นเกม 4K โปรดดู หน้าจอภาพสำหรับเล่นเกม 4K ที่ดีที่สุด

เทคโนโลยี LCD หลักสามอย่างที่ใช้ในจอภาพ PC ในปัจจุบัน ได้แก่ twisted nematic (TN), การจัดตำแหน่งแนวตั้ง (VA) และการสลับในเครื่องบิน (IPS) แต่ละแบบมีหลายรูปแบบที่ให้ข้อดีที่แตกต่างกัน เราจะไม่เข้าไปในความซับซ้อนของการทำงานของแผงที่แตกต่างกันเหล่านี้ แต่แผนภูมิด้านล่างจะอธิบายว่าแต่ละรายการส่งผลต่อคุณภาพของภาพอย่างไรและกรณีการใช้งานที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละแผง

แม้ว่ากราฟนั้นควรจะเพียงพอสำหรับการตัดสินใจอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับประเภทแผง แต่หากคุณต้องการเจาะลึกลงไป ให้พิจารณาสิ่งต่อไปนี้:

• ความเปรียบต่างเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดใน คุณภาพของภาพและความน่าเชื่อถือ (5,000:1 ดีกว่า 1,000:1) ด้วยเหตุนี้ เราจึงพิจารณาว่าแผง VA ให้คุณภาพของภาพที่ดีที่สุดในบรรดา VA, IPS และ TN

• เราได้ตรวจสอบหน้าจอ TN จำนวนมากที่สามารถแสดงสีได้ แผนกที่มีจอแสดงผล IPS และ VA ที่มีราคาแพงกว่า แม้ว่าการรับรู้ทั่วไปคือ TN ให้สีและคอนทราสต์ที่แม่นยำน้อยกว่าแผง VA และ IPS แต่มีโอกาสที่คุณจะไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง จอภาพสำหรับเล่นเกมจำนวนมากใช้แผง TN เพื่อความเร็ว เราพบว่าคุณภาพสีแตกต่างกันไปตามราคามากกว่าเทคโนโลยีแผงควบคุม

มีตัวเลือกที่สับสนมากมายและข้อกำหนดทางการตลาดที่สับสนยิ่งกว่าเดิมเมื่อซื้อจอภาพเกมใหม่ มาดูรายละเอียดคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์ต่อเกมเมอร์กัน โปรดทราบว่าปัจจัยบางอย่างขึ้นอยู่กับระดับความสามารถของผู้เล่น

สำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับจอภาพเกมยอดนิยมของเรา โปรดดูหน้ามอนิเตอร์การเล่นเกมที่ดีที่สุด และสำหรับผู้ทำให้มึนงง 4K โปรดดูที่ หน้าจอภาพสำหรับเล่นเกม 4K ที่ดีที่สุด

นักเล่นเกมที่แข่งขันกันควรจัดลำดับความสำคัญของความเร็ว ซึ่งเรียกร้องให้มีอัตราการรีเฟรชสูง (144 Hz ขึ้นไป) รวมถึงเวลาตอบสนองที่ต่ำที่สุดและความล่าช้าในการป้อนข้อมูล (ดูเกมของเรา ตรวจสอบการตรวจทาน) ได้ ซึ่งอาจจำกัดคุณไว้ที่ 25 หรือ 27 นิ้ว อาจมีความหนาแน่นของพิกเซลต่ำกว่าและไม่มีสีเพิ่มเติมหรือ HDR

แต่บางทีคุณอาจเป็นเกมเมอร์ทั่วไปที่จะไม่สังเกตเห็นความแตกต่างระหว่าง 60 fps หรือ 144 เฟรมต่อวินาที คุณสามารถชำระ 75 Hz หรือ 60 Hz ควบคู่ไปกับ FreeSync หรือ G-Sync (เพิ่มเติมจากด้านล่าง) และจัดลำดับความสำคัญสิ่งต่างๆ เช่น คุณภาพของภาพที่แข็งแกร่ง ความหนาแน่นของพิกเซล และ 30 นิ้วหรือใหญ่กว่า หากงบประมาณของคุณเอื้ออำนวย การทำเช่นนี้อาจทำให้ได้สีที่อิ่มตัวมากขึ้นหรือแม้กระทั่ง HDR

อัตราการรีเฟรชของจอภาพเกมของฉันและเวลาตอบสนองควรเป็นเท่าใด

คุณต้องการจอภาพ w อย่างน้อย 75 Hz รวมกับเวลาตอบสนองต่ำสุดที่คุณสามารถหาได้ อัตราการรีเฟรชมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับเกมเมอร์ ดังนั้นจอภาพเกมส่วนใหญ่จึงมีอัตราการรีเฟรชอย่างน้อย 120 Hz (ใช้ได้เร็วที่สุดคือ 360 Hz ) และคุณต้องการเวลาตอบสนองสูงสุด 5 มิลลิวินาที

อย่างไรก็ตาม มีจอภาพสำหรับเล่นเกม 60 Hz ที่คุ้มค่าบางรุ่น และจอภาพ 4K จำนวนมากจำกัดที่ 60 Hz หากคุณเลือกใช้จอแสดงผล 60 Hz และวางแผนเล่นเกม คุณจะต้องใช้ G-Sync หรือ FreeSync (เพิ่มเติมจากด้านล่าง)

ความละเอียดที่ต่ำกว่า + การ์ดกราฟิกที่ดี=อัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้น ดูการแสดงผลบนหน้าจอ (OSD) ด้านบนจาก Acer Predator Z35 จอโค้งกว้างพิเศษ ความละเอียดของมันต่ำพอที่การ์ดกราฟิกที่รวดเร็วสามารถแตะอัตราการรีเฟรช 200 Hz เมื่อเปิดใช้งาน G-Sync หากคุณกำลังซื้อจอภาพในระยะยาว อย่าลืมว่าการ์ดกราฟิกที่พีซีของคุณใช้เวลา 1-3 ปีนับจากนี้ อาจสามารถใช้ความเร็วเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย

กังวลเกี่ยวกับอินพุต แล็ก? ความล่าช้าของอินพุตคือระยะเวลาที่จอภาพของคุณใช้ในการจดจำเอาต์พุตจากกราฟิกการ์ดของคุณ หรือเมื่อคุณกดปุ่มบนแป้นพิมพ์หรือเมาส์ และเป็นสิ่งที่เกมเมอร์ควรหลีกเลี่ยง โดยทั่วไปแล้ว อัตราการรีเฟรชที่สูงจะชี้ไปที่ความล่าช้าของอินพุตที่ต่ำกว่า แต่โดยปกติแล้วความล่าช้าของอินพุตจะไม่แสดงอยู่ในข้อกำหนด ดังนั้นโปรดตรวจสอบ ตรวจสอบความเห็นสำหรับข้อมูลเชิงลึก ไซต์ต่างๆ เช่น DisplayLag ก็นำเสนอแบบเป็นกลาง รายละเอียดของความล่าช้าในการป้อนข้อมูลของจอภาพจำนวนมาก

จอภาพสำหรับเล่นเกมมักจะมี Nvidia G-Sync (สำหรับพีซีที่มีการ์ดกราฟิก Nvidia) และ/หรือ AMD FreeSync (สำหรับการทำงานกับพีซีที่ใช้การ์ดกราฟิก AMD) คุณสมบัติทั้งสองช่วยลดการฉีกขาดของหน้าจอและการพูดติดอ่างและเพิ่มป้ายราคา แม้ว่าจอภาพ G-Sync มักจะมีราคาสูงกว่า FreeSync

อีกสิ่งหนึ่งที่ควรคำนึงถึงคือ G-Sync นั้นใช้ DisplayPort ในขณะที่ FreeSync ใช้งานได้กับทั้ง HDMI และ DisplayPort สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพอร์ตใดที่เหมาะกับการเล่นเกม โปรดดู DisplayPort กับ การวิเคราะห์ HDMI และสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Adaptive-Sync สองรสชาติยอดนิยม โปรดดูที่ G-Sync และ FreeSync หน้าในอภิธานศัพท์ด้านฮาร์ดแวร์ของ Tom.

แม้ว่างบประมาณของคุณจะมีที่ว่างสำหรับการ์ดกราฟิกความเร็วต่ำถึงปานกลาง คุณจะต้องการจอภาพที่มี G-Sync หรือ FreeSync ที่ทำงานด้วยอัตราการรีเฟรชขั้นต่ำที่ต่ำอย่างแน่นอน

• ทีม Nvidia หรือทีม AMD หากคุณไม่ได้ผูกติดอยู่กับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง จำไว้ว่า G-Sync และ FreeSync ให้ประสิทธิภาพที่เทียบเท่ากับผู้ใช้ทั่วไป เราได้เรียนรู้สิ่งนี้เมื่อเราทดสอบทั้งคู่ใน Nvidia G-Sync กับ AMD FreeSync เผชิญหน้า

• อัตราการรีเฟรชที่รองรับต่ำสุดของ Adaptive-Sync คือเท่าใด จอภาพ G-Sync ทำงานจากอัตราการรีเฟรช 30 Hz จนถึงสูงสุดของจอภาพ แต่ไม่ใช่ทุก FreeSync ที่ทำ จอภาพ FreeSync มักจะรองรับ Adaptive-Sync จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ แต่นี่เป็นขีดจำกัดล่างที่คุณต้องทราบ เราได้ตรวจสอบหน้าจอที่มีความถี่ต่ำสุดถึง 55 Hz นี่อาจเป็นปัญหาได้หากการ์ดกราฟิกของคุณไม่สามารถรักษาอัตราเฟรมให้สูงกว่าระดับนั้นได้ การชดเชยอัตราเฟรมต่ำ (LFC) ซึ่ง G-Sync เริ่มทำงานที่ต่ำกว่า 30 Hz เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ทำงานได้ แต่จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อการรีเฟรชสูงสุดคืออย่างน้อย 2.5 เท่าของค่าต่ำสุด (ตัวอย่าง: หากอัตราการรีเฟรชสูงสุดคือ 100 Hz ขั้นต่ำต้องเป็น 40 Hz เพื่อให้ LFC ช่วยได้)

• จอภาพ FreeSync จำนวนมากสามารถเรียกใช้ G-Sync ได้ Nvidia ได้ทดสอบและรับรองบางส่วนว่ารองรับ G-Sync จอภาพที่ไม่ผ่านการรับรองจำนวนมากสามารถเรียกใช้ G-Sync ได้เช่นกัน แต่ไม่รับประกันประสิทธิภาพ ดูบทความของเราเกี่ยวกับวิธีเรียกใช้ G-Sync บน FreeSync ตรวจสอบสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

หากคุณวางแผนที่จะแข่งขันกับเนื้อหา HDR ให้พิจารณาใช้จอแสดงผล G-Sync Ultimate หรือ FreeSync Premium Pro คุณสมบัติทั้งสองได้รับการรับรองสำหรับเวลาแฝงของอินพุตที่ต่ำกว่าและมีประโยชน์เพิ่มเติมสำหรับชื่อ HDR

การลดความเบลอของโอเวอร์ไดรฟ์และการเคลื่อนไหวเบลอมีอยู่ใน จอภาพเกมจำนวนมาก (ภายใต้ชื่อแบรนด์ต่างๆ) คุณต้องเข้าใจ ghosting ก่อนจึงจะเข้าใจคุณค่าของมันได้ ภาพหลอนคือการที่วัตถุเคลื่อนที่สร้างขึ้นบนหน้าจอในบางครั้งอาจพร่ามัว ซึ่งเกิดจากการเปลี่ยนพิกเซลที่ไม่สม่ำเสมอ หรือเมื่อพิกเซลของจอภาพใช้เวลาในการเปลี่ยนจากสี A เป็นสี B นานกว่าจากสี B เป็นสี A

โอเวอร์ไดรฟ์จะลดการโกสต์ด้วยการเร่งอัตราที่พิกเซลเปลี่ยนผ่าน แรงดันไฟฟ้าที่สูงขึ้น เมื่อทำอย่างถูกต้อง พิกเซลจะไปถึงระดับนั้นอย่างรวดเร็ว จากนั้นจึงเปลี่ยนเฟรมถัดไปก่อนที่แรงดันไฟฟ้าจะสูงเกินไป

ในขณะเดียวกัน การลดความเบลอจากการเคลื่อนไหว หรือที่เรียกว่าภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวต่ำมาก (ULMB ในรูปภาพด้านล่าง) รักษาความละเอียดของการเคลื่อนไหวเมื่อการกระทำบนหน้าจอรุนแรงขึ้น

สิ่งที่ต้องพิจารณาก่อนตัดสินใจหรือต่อต้านทั้งสอง:

• โอเวอร์ไดรฟ์สามารถสร้างสิ่งประดิษฐ์แบบผกผันได้ ดังนั้นโปรดตรวจสอบบทวิจารณ์ของเราเพื่อ เรียนรู้ว่าคุณสมบัติโอเวอร์ไดรฟ์ของจอภาพนั้นดีเพียงใด คุณสามารถทดสอบโอเวอร์ไดรฟ์ของจอภาพของคุณเองได้โดยใช้ การทดสอบ BlurBusters UFO ดูยูเอฟโอในขณะที่สลับไปมาระหว่างตัวเลือกโอเวอร์ไดรฟ์ต่างๆ ของจอภาพของคุณ เมื่อคุณเห็นเส้นสีขาวหลังจานรอง แสดงว่าคุณไปไกลเกินไปแล้ว

• โดยปกติแล้ว คุณจะไม่สามารถใช้การลดความเบลอจากการเคลื่อนไหวและ G-Sync/FreeSync ที่ ในเวลาเดียวกัน (มีข้อยกเว้นที่ไม่ค่อยพบ เช่น Asus ROG Strix XG27AQ.) เกมเมอร์ควรเลือกใช้ Adaptive-Sync ทุกครั้ง การ์ดกราฟิกที่รวดเร็วที่ทำงานที่ 60 fps และสูงกว่าด้วย G-Sync หรือ FreeSync จะขจัดความจำเป็นในการลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวได้อย่างมาก

จอภาพสำหรับเล่นเกมมักจะมีการลดราคา แต่ก็ยากที่จะบอกได้ว่าคุณได้รับข้อเสนอที่ดีจริงหรือไม่ วิธีแรกในการค้นหาคือการตรวจสอบรีวิวเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นจอภาพที่เหมาะกับคุณ

นอกจากนี้ คุณยังบอกได้ด้วยว่าได้รับส่วนลดการลดราคาที่ดีจากจอภาพแบรนด์เนมหรือไม่ โดยมีหลักเกณฑ์ดังต่อไปนี้:

สุดท้าย เรารัก และ สำหรับรายชื่อ Amazon CamelCamelCamel สำหรับการติดตามประวัติราคาเฉพาะ จอภาพ

จอภาพสำหรับเล่นเกมและจอภาพระดับมืออาชีพมีคุณสมบัติมากกว่าที่จะทำหน้าที่เป็นจอแสดงผลสำหรับการใช้งานทั่วไป แต่ถ้าคุณต้องการหลีกเลี่ยงการใช้จ่ายเงินเพิ่มบนจอภาพแบบพิเศษ คุณต้องมีสิ่งที่ใช้ได้ดีกับคอมพิวเตอร์ ความบันเทิง และประสิทธิภาพการทำงานทุกประเภท วิธีตัดสินใจว่าสิ่งใดดีที่สุดสำหรับคุณ:

• ความเปรียบต่างเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นแผง VA ก็เช่นกัน เราพิจารณาความเปรียบต่างในการวัดคุณภาพของภาพแรก ตามด้วยความอิ่มตัวของสี ความถูกต้องและความละเอียด เมื่อจอแสดงผลมีช่วงไดนามิกกว้าง ภาพจะดูสมจริงและเหมือน 3 มิติมากขึ้น โดยทั่วไปพาเนล VA จะให้คอนทราสต์มากกว่าหน้าจอ IPS หรือ TN 3-5 เท่า หากคุณวางจอภาพ VA และ IPS ไว้ใกล้กันโดยมีระดับความสว่างและมาตรฐานการปรับเทียบที่ตรงกัน หน้าจอ VA จะชนะอย่างง่ายดายในแง่ของคุณภาพของภาพ

• พิจารณา ไม่มีการสั่นไหวหากคุณจ้องที่หน้าจอนานกว่า 8 ชั่วโมง หน้าจอจะไม่สั่นไหวที่ระดับความสว่างใดๆ ดังนั้นแม้แต่ผู้ที่ไวต่อการสั่นไหวเป็นพิเศษก็พอใจ

• แสงสีฟ้าต่ำไม่ใช่จุดซื้อ ระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่ รวมถึง Windows 10 มีโหมด เพื่อลดแสงสีฟ้าตามทฤษฎีที่ว่าแสงสีฟ้ารบกวนการนอนหลับ แม้ว่าจอภาพหลายจอจะมีคุณสมบัตินี้ แต่ก็ไม่จำเป็น แสงสีน้ำเงินต่ำอาจทำให้ภาพคอมพิวเตอร์ปวดตาน้อยลง แต่การปรับเทียบที่แม่นยำก็เช่นกัน และเนื่องจากการลดความสว่างของสีน้ำเงินยังส่งผลต่อสีอื่นๆ ด้วย คุณจึงอาจพบภาพกราฟิกและภาพถ่ายที่ดูไม่เป็นธรรมชาติ สิ่งนี้ทำให้เสียสมาธิเป็นพิเศษในเกมและวิดีโอ ไม่จำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญของแสงสีฟ้าต่ำ แต่การค้นหาจอภาพที่ไม่มีแสงนั้นยากขึ้น

ผู้ใช้มืออาชีพมีความต้องการพิเศษ หากคุณเป็นช่างภาพ นักปรู๊ฟพิมพ์ นักออกแบบเว็บไซต์ ศิลปินเทคนิคพิเศษ นักออกแบบเกม หรือใครก็ตามที่ต้องการการควบคุมสีที่แม่นยำ ส่วนนี้เหมาะสำหรับคุณ สิ่งที่ควรทราบ:

• จอภาพที่ผ่านการรับรองจากผู้ขายว่าสีที่แม่นยำนั้นมีราคาสูงกว่าแต่คุ้มค่า หากคุณต้องการจอภาพที่มีความแม่นยำเมื่อนำออกจากกล่อง ทางเลือกที่ดีที่สุดของคุณ เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับจอภาพที่ไม่มีความสามารถในการสอบเทียบ จอภาพระดับมืออาชีพควรพร้อมสำหรับการทำงานโดยไม่ต้องทำการปรับแต่งใดๆ DeltaE (dE) ค่า 2 หรือต่ำกว่านั้นเป็นสัญญาณที่ดี ค่า DE ต่ำกว่า 3 มักจะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า

• คุณต้องการตัวเลือกการปรับเทียบ มีสองวิธีในการดำเนินการนี้: การแสดงผลบนหน้าจอ (OSD) และซอฟต์แวร์ ตรวจสอบคำวิจารณ์ของเราสำหรับคำแนะนำในการปรับเทียบเฉพาะจอภาพ

• ตัวเลือกการปรับเทียบควรมีตัวเลือกสำหรับช่วงสี อุณหภูมิสี และเส้นโค้งแกมมาที่แตกต่างกัน อย่างน้อยที่สุดที่นั่น ควรเป็น sRGB และมาตรฐาน Adobe RGB อุณหภูมิสีตั้งแต่ 5,000 ถึง 7,500K และ gamma ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจาก 1.8 ถึง 2.4 จอภาพที่ใช้สำหรับการผลิตรายการโทรทัศน์หรือภาพยนตร์ควรรองรับมาตรฐานแกมมา BT.1886 ด้วย

• ยิ่งสูงยิ่งดี และมืออาชีพต้องการอย่างน้อย 10 บิต แผง 8 บิตจะไม่ตัดมันสำหรับงานกราฟิกระดับมืออาชีพส่วนใหญ่ ถ้าเป็นไปได้ ให้เลือก 12 บิต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูบทความของเราใน ความแตกต่างระหว่าง 10 และ 12 บิต

• จอภาพสีลึก จะไม่ช่วยอะไรคุณเลยหากการ์ดแสดงผลของคุณไม่สามารถส่งสัญญาณ 10 หรือ 12 บิตได้ ใช่ จอภาพจะกรอกข้อมูลเพิ่มเติม แต่โดยการแก้ไขเท่านั้น เช่นเดียวกับการปรับขนาดพิกเซล จอแสดงผลไม่สามารถเพิ่มข้อมูลที่ไม่มีในตอนแรกได้ มันสามารถประมาณได้เท่านั้น การ์ดแสดงผลระดับผู้บริโภคจำนวนมากจำกัดเอาต์พุต 8 บิต

ไม่ว่าคุณจะมีพีซีเครื่องใด จอภาพของคุณ การเลือกมีผลอย่างมากต่อทุกสิ่งที่คุณทำ นั่นทำให้การซื้อจอภาพใหม่เป็นการลงทุนที่คุ้มค่าและให้ประโยชน์กับคุณทันที ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมหรือทำงาน ด้วยการเลือกที่เหมาะสม เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ต้องเสียเงินกับหน้าจอที่มีฟีเจอร์มากเกินไปหรือไม่มีสเปคที่คุณต้องการเพื่อช่วยให้พีซีของคุณโดดเด่น

Post a Comment